课程介绍

课程简介:讲解高精度角色裸体模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解高精度角色裸体制作的流程
涉及软件:
Maya Zbrush

讲师介绍

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郑佳

女,5年游戏制作经验,精通3ds Max,Maya,ZBrush模型贴图灯光;擅长多边形建模,对游戏制作有着丰富的经验,参与SONY,EA,暴雪等次世代游戏项目;曾在Gameloft任职,负责模型贴图绑定等项目制作。

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